【ユニオバ】⑲闘技場(後半)

ユニコーンオーバーロード

前回:⑱闘技場前半ほか

メリザンドは雫でフル強化。

セルヴィを加えて、メリザンド隊完成です。

LV20にしてディフェンスカースも覚えさせしょう。

闘技場(後半)

5人部隊になったメリザンド隊。

サクサクっと2位まで駆け上がり、アーマリアの元へ。

vs絶対王者。

判定勝ちなんて狙いません。

メテオスラッシュ→メテオスラッシュ→シャープエッジ→シャープエッジ→シャープエッジ→シャープエッジで全員撃破!

(文字起こしすると狂気を感じる)

アーマリア→憑依アーマリアに。

ちょ、ちょっと準備してくるから待ってて。

vs憑依アーマリア。

ここのセオリーはローグ単騎での判定勝ちですが、もちろんそんなもの狙いません。

剣士にふさわしい戦いをしましょう!

と言っても、AP&PPを枯渇させないと全滅します。

攻撃はサンドストームで凌ぎつつ、アクティブブレイク&ファムトムウェポンでAP&PPを減らします。

1ターン目。

ポイズンスラッシュで毒ダメ。

デバフ入るまでは硬いので毒を使ってみました。

2ターン目。

シャープエッジに切り替え。

ディフェンスカース&スマッシュで防御ダウンを狙います。

2ターン目のアーマリア攻撃前にAP・PPは枯渇。メリザンド以外の仲間もAPが尽きます。

3ターン、4ターン目。

俺だけの時間だぜ。ザ・ワールドということで、チャンスシャープエッジの出番。

守備-65%のアーマリアに大ダメージ×2。

5ターン目。

チャンスは尽きましたが、トドメのシャープエッジ!

成仏してね!

英雄のメダリオンを入手して。

アーマリアも仲間入り。

という訳でメリザンド隊で闘技場クリア!

闘技場アーマリア戦は結構遊べますので、オマケでもうちょっと突き詰めてみようかなと思います。

次回:⑳竜の国を継ぐ者ほか

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