【ユニオバ】最終ユニット評価②ゴービル隊

ユニコーンオーバーロード

前回:最終ユニット評価①メリザンド隊

ユニコーンオーバーロード、難易度ゼノイラ。

最終戦に入る前に、ユニットを評価していこうと思います。

構築ルールはこんな感じ。

・真の闘技場ランキングで優位に戦える戦力

・害悪四天王にも装備変更等で対処可能

 (1)シャイニング

 (2)クイックキャスト→アイスコフィン

 (3)クイックディスペル

 (4)マジックリフレクト

・ユニットの中核となるメンバーがリーダー

(歩行リーダーより騎馬や飛行が強いゲームですが、そこは諦めます)

・10部隊作り、そのうち全40兵種を入れる

・装備の重複は当然禁止

・雫使用はOK

②ゴービル隊

各項目評価(☆〜☆☆☆)

戦闘力:☆☆☆

ワーウルフにしかできない無限リープスラッシュの性能を活かすべく組まれた部隊。

ユニフィ、ダイナの回避盾&レーニスのシャイニングで敵の攻撃を凌ぎつつ、ゴービルで敵がいなくなるまで永遠に攻撃し続けます。

移動力:☆☆

歩兵なので星1個と言いたいところだけど、夜の行動速度アップがあるので星2個。

ブレイブ:☆

ジャンプⅡは便利ですが、使いたくなるタイミングは少なめ。

vsロード・オブ・フェブリス

vs真の闘技場ランキング1〜10位は10戦全勝。

1位(だった)ロードオブフェブリスとの戦いを見ていきます。

開幕ウルフパックで全員の攻撃力アップ&ゴービル・ダイナの会心率アップ。

レーニスのチェックメイトで厄介な後衛術師を撃破!

倒せなくてもパッシブ封じが掛かります。

敵の攻撃はシャイニングで無効化。

暗闇状態の攻撃に対してもトリプルカウンターが発動します。

ユニフィやダイナで手負いの敵を倒した後はゴービルの出番。

敵が弱っている場合にはフィニッシュスタブで攻撃力50%アップ。

その後はゴービルの無限リープスラッシュ。

会心率102%+50%+(-30%+20%)×5を繰り返して戦います。

ラモーナのレストアは偉大。

ということで、動けなくなった敵リーダーを撃破!

見事な完全勝利でした。

次回:

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