ユニコーンオーバーロード、難易度ゼノイラ。
最終戦に入る前に、ユニットを評価していこうと思います。
構築ルールはこんな感じ。
・真の闘技場ランキングで優位に戦える戦力
・害悪四天王にも装備変更等で対処可能
(1)シャイニング
(2)クイックキャスト→アイスコフィン
(3)クイックディスペル
(4)マジックリフレクト
・ユニットの中核となるメンバーがリーダー
(歩行リーダーより騎馬や飛行が強いゲームですが、そこは諦めます)
・10部隊作り、そのうち全40兵種を入れる
・装備の重複は当然禁止
・雫使用はOK
③モニカ隊





各項目評価(☆〜☆☆☆)
戦闘力:☆☆
キャバリエール→ワイルドラッシュ→ナイツチェイス×3で敵を轢き倒す定番ナイト部隊。
王子で更にバフ、お嬢で回復&防御です。
大抵の敵には勝てます。
リーダーはクライブにしようか迷ったのですが、「ご命令を、王子様」が聞きたくて。
移動力:☆☆☆
我が軍最速。速さは強さです。
ブレイブ:☆
ワイルドラッシュⅡ、ガードエールⅡ、パッシブオーダー、アクティブオーダー
…特に使いたいブレイブはないかな。
vs黄金騎士団
vs真の闘技場ランキング1〜10位は10戦9勝。
ロードオブフェブリスには勝てませんでした。
2位(だった)黄金騎士団との戦いを見ていきます。

開幕ラピッドオーダーからのアタックオーダー&フォローウインド。
ギルベルトでゴリゴリにバフを掛けます。

キャバリエールからのワイルドラッシュで後衛ビショップを撃破!
残った前衛もナイツチェイスで削ります。


同様に後衛ブレイカーもワイルドラッシュ→ナイツチェイスで撃破。


前後列に並んだ敵がいなくなったらパイルスラスト。
前衛撃破してAP+1します。

アタッカーの3人が動き終わったら敵の攻撃。
クイックバリアでダメージ半減。


2ターン目。再びパイルスラストで撃破。

モニカの回復も入れつつ、最後の敵もパイルスラストで撃破!


弱い相手には圧勝、強い相手にも粘り強く戦えるモニカ隊でした。

次回:
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