【FEエンゲージ】13章民家を救う方法

FEエンゲージ

さて、毎回13章に来る度に「右下の民家(村?)どうやったら訪問できるんだっけ…」と記憶喪失してるので、ブログに書いておこうと思います。

13章民家を救う方法

事前準備

必要メンバーは5人。

訪問役:グリフォンナイト&エーデルガルト(アイスロック)

レスキュー役:リンドブルム(レスキュー)

ワープ役×2:誰でも(ワープ)

たいまつ役:シーフ(またはたいまつorトーチ)

初期配置は右側に訪問役とレスキュー役を配置すればOK。

手順①

たいまつ役が先の視界を確保し、ワープ役2人が訪問役とレスキュー役を限界まで飛ばします。

たいまつ役のディアマンド。

ワープ後はこんな位置関係。

手順②

ミスティラ、メリンを画像のように配置してから、この位置でレスキューすることで、訪問役を奥に呼ぶことができます。

レスキュー役のアイビー、訪問役のリュール。

パネトネの左上まで来ました。

手前が埋まっていると奥に呼ぶレスキューの仕様を利用して2マス稼いでいます。

「ブーツ使わないと民家訪問できない」という誤解はこのあたりから生まれたのかも?

手順③

あとは訪問役の仕事。

そのまま右の敵まで進んで、エーデルガルトの戦技:狂嵐で殴ります。

倒せても倒せなくても再行動できるので更に進んでアイスロック。

民家を封鎖して1ターン目が終了。

手順④

2ターン目。

遠くからアイスロックを使っているだけだと複数の敵にアイスロック破壊→民家破壊されてしまうので、囮も兼ねて近付く必要があります。

継承スキルの再移動やリワープを使わない場合には、1マス届きませんのでアイスロックで再び封鎖。

手順⑤

3ターン目。民家訪問。

次の4ターン目開始まで回復はできませんが、ルナティックの敵の猛攻にギリギリ耐え切りました。

チキの神竜の祝福や回避刻印を付けておけばもっと余裕です。

失ったもの:ワープ2回、レスキュー1回

守ったもの:特効薬、おばさんの笑顔

以上、13章民家を救う方法でした。

コメント

  1. 匿名壁破壊魔法 より:

    ここ、訪問できたんですね…
    1ターン目に盗賊のセリフの直後ぶっ壊されるからイベントで壊されるために置いてあるんだと思ってずっとスルーしてました。

    • 知力25 知力25 より:

      全く届かないように見えますよね。
      貰えるものが特効薬なので完全に自己満足ですが、きちんとセリフが用意されてるのは嬉しいです。

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