体格について。
後発ではあるが、既にエムブレマーにとってはお馴染みの要素。
ぶっちゃけ私は要らないかなと思っています。
「体格が高いと重い武器を扱っても高速が落ちなくなる」という仕組みはリアルだとは思いますが、武器の差別化がしにくくなるんですよね。
最終的にゴリゴリマッチョな体格に鍛えられたプレイヤーが重い武器を気にせずブン回すことになるので。
重いけど威力が高いor軽いけど威力が低いという武器選択が無くなるだけな気がしています。
単純に速さ−武器の重さが高速で良いかなと。
体格について。
後発ではあるが、既にエムブレマーにとってはお馴染みの要素。
ぶっちゃけ私は要らないかなと思っています。
「体格が高いと重い武器を扱っても高速が落ちなくなる」という仕組みはリアルだとは思いますが、武器の差別化がしにくくなるんですよね。
最終的にゴリゴリマッチョな体格に鍛えられたプレイヤーが重い武器を気にせずブン回すことになるので。
重いけど威力が高いor軽いけど威力が低いという武器選択が無くなるだけな気がしています。
単純に速さ−武器の重さが高速で良いかなと。
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