勝利条件について。
軽視されがちと感じますが、マップ攻略はSRPGの根幹ですので非常に重要です。
①制圧
②敵全滅
③敵将撃破
④〜ターン防衛
⑤〜ターン以内に①or②or③
5種類のうちで同じものが続くとダレますし、①〜⑤の理由付けがないと、空気になってしまいます。
特に⑤に関してはストレスと紙一重のため、多様することは悪手。
全体の勝利条件ではなくマップの途中で小勝利条件として出てくるくらいが良いかも。
(5ターン以内に敵の砦を制圧しないと、シューターが出てくるぞ!的な)
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