【SRPG】周回・引継ぎ要素

周回・引継ぎ要素について

これは選択式であった方が楽しい。

最初はノーマルでクリアして丁度良く楽しめたけど、ハードもやってみたい。

でも難しいよなぁ…という時にちょっとだけ有利に進められる仕組みを。

あまり有利になりすぎると熱が冷めるので塩梅が大事。

全射程反撃アイテムはやり過ぎだったと思います。

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