外伝について。
味変要素の一つ。
嫌いな人はあまりいないと思いますが、心理的には面倒な時もあります。
メリット
特定キャラクターの掘り下げや専用アイテム入手イベントに使われることが多い。
特に本編で出番の少ないキャラを喋らせる絶好の機会。
デメリット
興味のないキャラクターが強制出撃になって萎えることも。
「やらないと損する仕組み」がストレス。
本編の進行状況に関わらず発生してくることが多く、「今、そんな場合じゃなくない!?」ということも多い。
採用案
・外伝は特定キャラの専用アイテム(&経験値)入手の機会と位置付けて、外伝不参加の場合には代わりに資金を得るような仕組みにする
・発生&出撃をストーリー上、気持ち悪くないタイミングにする
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