【SRPG】外伝

外伝について。

味変要素の一つ。

嫌いな人はあまりいないと思いますが、心理的には面倒な時もあります。

メリット

特定キャラクターの掘り下げや専用アイテム入手イベントに使われることが多い。

特に本編で出番の少ないキャラを喋らせる絶好の機会。

デメリット

興味のないキャラクターが強制出撃になって萎えることも。

「やらないと損する仕組み」がストレス。

本編の進行状況に関わらず発生してくることが多く、「今、そんな場合じゃなくない!?」ということも多い。

採用案

・外伝は特定キャラの専用アイテム(&経験値)入手の機会と位置付けて、外伝不参加の場合には代わりに資金を得るような仕組みにする

・発生&出撃をストーリー上、気持ち悪くないタイミングにする

コメント

タイトルとURLをコピーしました