索敵マップについて。
可能性を感じるんだけど、やってみるとストレスの多い要素。
長所
・味変として、たまにあるのは良い
短所
・見えないのがストレス
・村とか何か見落としてるんじゃないかと不安
・敵だけ見えてる動きしてきてズルい
採用案
・デフォルト視認範囲を広めに
・たいまつやトーチは買うのではなく、強制的に渡される方が(誰が使うかを考える方に思考を避けるのでよい)
・敵も見えてない動きする(そのことを示すセリフあり)
・途中で夜が明けるなどマップ全体が見える工夫
索敵マップについて。
可能性を感じるんだけど、やってみるとストレスの多い要素。
長所
・味変として、たまにあるのは良い
短所
・見えないのがストレス
・村とか何か見落としてるんじゃないかと不安
・敵だけ見えてる動きしてきてズルい
採用案
・デフォルト視認範囲を広めに
・たいまつやトーチは買うのではなく、強制的に渡される方が(誰が使うかを考える方に思考を避けるのでよい)
・敵も見えてない動きする(そのことを示すセリフあり)
・途中で夜が明けるなどマップ全体が見える工夫
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