【FEエンゲージ】絆の指輪縛り旅 序章〜4章

FEエンゲージ

絆の指輪縛り旅のルール

絆の指輪紹介①~③

絆の指輪が出てこない序章〜3章をささっと終わらせて、初めての絆の指輪ゲット。(1〜3個目/28個中)

今回の旅が始まります。

①アルフォンスS:攻撃の紋章(隣接する味方の攻撃力+2)

これはすぐにでも使えそうですね。

リュールの個人スキル、神竜の結束に似た効果に見えます。

②シャロンS:守備の鼓舞(自軍フェイズ開始時、隣接する味方の守備+2)

こちらは守備プラスですが、前ターンのうちに隣接させておく必要がありますね。

その代わり、隣接しなくなっても今ターン中は効果が継続しそうです。

③アンナS:魔防の紋章(隣接する味方の魔防+2)

こちらは魔防。

…魔防は死にステータスに近いので、ちょっと活用法が分かりません。

4章 花の風車村

時水晶をゲットして、一安心。

通常だと、孤立しているルイとクロエをセリーヌのワープライナで救いに行くのですが、今回のプレイでは使えません。

(イベントで紋章士強制装備の際には、エンゲージ禁止とします)

そのため、ある程度急いで攻略が必要ですね。

初手から軍を二手に分けて、それぞれで戦線を張ります。

なかなか良い采配じゃない?と決め顔。

(この後、軍を分けたことにより一死)

エンゲージできないことも影響したのか、ひたすらバタバタしていましたね。

傷薬も大量に使用。

両軍がルイの待つ砦で合流する頃には疲労困憊でした。

肝心のスキル効果の確認は…

①アルフォンスS

1ダメ×2が神竜の結束+攻撃の紋章で6ダメ×2に。なかなかエグいです。

②シャロンS

装備者から離れても守備の鼓舞は発動。攻め込む時にも使えるということですね。

③アンナS

魔防の紋章は…使い道ない。

ちなみに攻撃の紋章は魔法にも乗ります。

神竜の結束が「ダメージ」で攻撃の紋章が「攻撃力」なのは、計算式のどこに介入するかの違いですね。

攻撃力−守備力=ダメージ

リュールの隣にいると、ガチガチの相手にも3ダメ入る理由がコレ。

ひとつ理解を深めたところで、4章クリア。

次章からは絆の指輪精製ができるようになります。

次回:絆の指輪縛り旅 ソラでも分かる指輪リセマラ

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