【ユニオバ】最終ユニット評価①メリザンド隊

ユニコーンオーバーロード

ユニコーンオーバーロード、難易度ゼノイラ。

最終戦に入る前に、ユニットを評価していこうと思います。

構築ルールはこんな感じ。

・真の闘技場ランキングで優位に戦える戦力

・害悪四天王にも装備変更等で対応可能

 (1)シャイニング

 (2)クイックキャスト→アイスコフィン

 (3)クイックディスペル

 (4)マジックリフレクト

・ユニットの中核となるメンバーがリーダー

(歩行リーダーより騎馬や飛行が強いゲームですが、そこは諦めます)

・10部隊作り、そのうち全40兵種を入れる

・装備の重複は当然禁止

①メリザンド隊

戦闘力:☆☆☆

ソードマスターの性能を最大限に発揮すべく組まれた最強部隊。

詳細はソードマスター学でも触れていますね。

部隊相性やアシスト有無も関係なく、敵を殲滅します。

移動力:☆

歩兵なので星1個。アレインを隊長にした方が使い勝手は良いですが、メリザンド隊なので。

ブレイブ:☆☆

バイタライズでスタミナ回復をしながらズンズン進んでいきます。便利。

vsロード・オブ・フェブリス

vs真の闘技場ランキング1〜10位は10戦全勝。

1位(だった)ロードオブフェブリスとの戦いを見ていきます。

開幕バトルホルンでガード不可付与。

メリザンドのダブルソニックで飛行2体を撃破。

そのままクイックアクトメテオスラッシュでワーベアを撃破!

一瞬で3体撃破です。

その後はアレインのスピニングエッジで後衛2体を撃破!

以前の記事の通り、ダブルソニックのお陰で完全勝利でしたね。

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