【ユニオバ】最終ユニット評価⑤エルトリンデ隊

ユニコーンオーバーロード

前回:最終ユニット評価④ロザリンデ隊

ユニコーンオーバーロード、難易度ゼノイラ。

最終戦に入る前に、ユニットを評価していこうと思います。

構築ルールはこんな感じ。

・真の闘技場ランキングで優位に戦える戦力

・害悪四天王にも装備変更等で対処可能

 (1)シャイニング

 (2)クイックキャスト→アイスコフィン

 (3)クイックディスペル

 (4)マジックリフレクト

・ユニットの中核となるメンバーがリーダー

(歩行リーダーより騎馬や飛行が強いゲームですが、そこは諦めます)

・10部隊作り、全41兵種を使い切る

・装備の重複は当然禁止

・雫使用はOK

⑥エルトリンデ隊

各項目評価(☆〜☆☆☆)

戦闘力:☆☆

ミスティックセイバーチャンスエレメンタルロアーで敵部隊を壊滅。

狙撃手のアンバーレンズで必中会心を付けているので、火力はバッチリ。

マジックリフレクトで邪魔されることもないため、結構安定性が高いです。

ロザリンデは開幕スキルが精霊の加護のため、デバフ無効が良い仕事をします。

移動力:☆

いつもの歩兵リーダー。

ブレイブ:☆☆☆

レスキュー、クイックエール、マーシーレイン、リジェネレーション、リザレクション、バイタルブロウ、ベアクラッシュ

レスキュー、クイックエール、リザレクションが便利。

vsロード・オブ・フェブリス

vs真の闘技場ランキング1〜10位は10戦全勝。

元1位ロード・オブ・フェブリスとの戦いを見ていきます。

開幕スキルは精霊の加護でデバフ無効。

すかさずパッシブリプライでPPを補填。

敵の開幕ドラゴンロアーはデバフ無効のお陰で前列だけ。

こちらが先制です。

ミスティックセイバーチャンスホークアイからの…。

エレメンタルロアー!

瀕死のワーベアにワイルドキックでトドメ。

唯一残ったエルフアーチャーからアイシクルアロー。

スカーレットはセイントバリアで自身を守ります。

キュアエール&シェアヒールで回復。

最後にベルトランのエクスキューションで即死攻撃。

ロザリンデ隊と比べてどうかな…と思っていましたが、遜色ない戦いができました。

精霊の加護も強スキルですね。

以上、デバフ無効が強いエルトリンデ隊でした。

次回:最終ユニット評価⑥オーシュ隊

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