【FEエンゲージ】王道ルナクラ攻略 6章

FEエンゲージ

王道ルナクラ攻略のルール

前回:王道ルナクラ攻略 ジャン外伝

第6章 奪われた指輪

味方ユニット:リュール+9名

主な敵兵種:蛮族、シーフ、マージ

5章終了後から錬成ができるので、フォルクヴァングを強化&マルス刻印。

通常はリベラシオンですが、こちらの方が強いです。

同じくセリーヌはファイアーをエルファイアーにしてシグルド刻印を付けています。

このMAPの難しいところ1つ目は初の索敵MAPであること。

ゆっくりと集団で進むことがコツです。

どうしても暗闇がストレスな人はしっかりとたいまつを使っていきましょう。

リュール&ユナカはほぼ真っすぐ進むだけなので、割愛。

他のユニットは結構大変です。

長弓持ちのアーチャーが潜んでいて、誘き寄せても茂みに入ってしまいますので、ワープライナで倒すと楽。

サンダー持ちのマージや速いシーフと戦いながら、兄妹ともに良成長。

難しいところ2つ目はボスのテランダ。

いつの間にか初期位置から移動しているんですよね。

大体この位置で出くわしてヒュッとなります。ルイが豆腐のように捌かれる手斧使い。

あまり良い攻略方を知らないのですが、傷薬&ライブで1〜2ターン足止めしながら戦います。

メインアタッカーはセリーヌ。

このために手に入れた長弓&チェインアタックで削りつつ。

アルフレッドでトドメ。

強いボスが暗闇で出てくるというのは、緊張感ありますね。

索敵MAP。

そこそこストレスなのを製作者も分かってくれているのか、FEエンゲージではたまにしか出てきません。

次回:王道ルナクラ攻略 7章

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