前回:ハードコア第1章その1
第1章 ステージ3→8ターン
バッチ不在。

バンディットが沢山出てくる章。
イーナとセリアを育てます。

アリベル。
スタート時に加入。
この章は魔法陣ではなく、アリベルフル稼働で進んでいきます。

フェリクス。
敵増援時に加入。
この章では削りのみ。攻撃9なので良い働きをしてくれます。

ここでイーナとセリアがレベル5になればOK。
ターン数は8ターンと結構掛かりました。


クリア後。
イーナをバーバリアンに。
バーバリアンのポテンシャルを引き出せると信じてる。最強にしてやるからな。


セリアをマージに。
適職かどうかは分からないんだけど、やっぱり魔道士が欲しくて…。


第1章 ステージ4→5ターン
バッチさん合流。

初登場のナイトとソルジャーが硬くて厄介ですが、シビリアン3人がクラスチェンジしていれば問題なし。


アナスティア。
レジェスと共にスタート後に加入。
いかに早くロードナイトにできるかがターン短縮の肝な気がしています。

レジェス。
前回はクリアまでに守備10しか上がらなかったので、もっとガチガチに育てられないかなと思っています。
でも低ターン攻略なので、基本は軽視かな。

イーナの吟味が始まりました。
基本は攻撃/防御/速さで2ピンを狙っていきます。

クリア後にエリッサ加入。
飛行系は攻略のキーになるので、頑張って吟味します。

第1章 ステージ5→4ターン
砦攻め。

魔道士の処理はエリッサとフェリクスがメイン。

間接攻撃可能なイーナやセリアも使うことでターン短縮を狙えます。4ターンクリア。
魔改造イーナになりつつある。

次回:まだ

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