【FEエンゲージ】DLCなし轟雷検証

FEエンゲージ

轟雷トロンの待ち伏せ戦法。

DLCなしだったら実現しないのか。

検証してみました。

データ編

轟雷シトリニカ

項目DLCありDLCなし
魔力上限45(ハイプリースト)48(セイジ)
兵種スキル自己回復+4(魔力増幅)
個人補正+3+3
トロン1818
錬成強化+5+5
刻印+0(エイリーク)+3(アイク)
継承スキル1待ち伏せ++待ち伏せ++
継承スキル2+27(血讐+)魔力+5
指輪+2(メイS)+2(メイS)
〜の薬不要+2(魔力の薬)
仲間スキル不要+3(神竜の結束)  
+1(邪竜の救済)
仲間指輪不要+2(攻撃の紋章)
合計100
ダメージ1.2倍
96
ダメージ1.2倍

DLC有無で比較。

なしの方は魔力の高いセイジ&魔力+5とアイク刻印を選択。

それでも血讐+のダメージ加算の半分も埋まらない。いかに強力か分かりますね。

シトリニカ単独の限界値は魔攻86

単独でダメージが足りない相手は仲間との隣接効果を活用します。(上記赤字部分)

実践編

ルナティック最終MAPのタフな敵で確認してみました。

ベルセルクは単独で撃破可能。

グリフォンナイトも単独で撃破可能。

回避が高いので支援効果がほしいですね。

ウォーリアーはダメージ1足りず。

リュール隣接で撃破。

マスターモンクはダメージ4足りず。

リュール隣接で撃破。

ハイプリーストもダメージ4足りず。

リュール隣接で撃破。

結論

隣にリュールがいればなんとかなる。

ちなみに…ソンブル様はさすがの貫禄。

「駒とは違うのだ!」と言わんばかりにダメージが8も足りません。

(86−38)×1.2=57ダメージ。

リュール、ヴェイル、ついでにアンナさん隣接で撃破。

ば、ばかな…。

というわけでDLCなし轟雷検証でした。

関連リンク

シトリニカ学

ルナ21章無限増援vs轟雷シトリニカ

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