武器耐久について。
・武器耐久あり
性能の一要素にでき、多彩な武器数を用意することができる。高性能低耐久や低性能高耐久など。
そのおかげで捕縛システムと相性が良い。
ただし、耐久管理と過剰な武器からの選択はプレイヤーにとってストレスにも。
耐久回復アイテムの用意は必須。
・武器耐久なし
ストレスなく、強い(その状況に適した)武器を使い続けることができる。
耐久がない分、武器種は少なめになる。
・採用案
武器耐久なし。
武器数が少ないのを逆手に取って、基本的に1種類しか手に入らないようにする仕組みは面白いかも。
捕縛をすれば2種類以降も入手可能など。
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